Modificar bloques

Muchas veces, después de haber dibujado todo un plano necesitamos hacer cambios. Si los objetos que tenemos que reformar son bloques, la cosa es más fácil.
Supongamos que dibujamos una planta de un edificio que tiene 20 baños y a todos le pusimos bañeras que miden 1.60, pero hay que cambiarlas por otras de 1.50.
Si todas las bañeras son un bloque que insertamos 20 veces, solo tendremos que reformar una sola.

1. Explotar el bloque
Elegimos uno de los bloques insertados en el dibujo y lo descomponemos en sus objetos con el comando Explode.

2. Dibujamos las modificaciones
Si tocamos el dibujo con el mouse veremos que esta dividido en los objetos que lo componen, entonces podemos modificarlos.

3. Creamos el nuevo bloque
Con el comando Bmake creamos un bloque, como esta explicando más arriba. Pero al elegir el nombre le ponemos el mismo que tenia antes de los cambios, aparecerá el mensaje de la Figura 40:
"<bloque> is already defined. Do you want to Redefine it?".
Contestamos "si". A continuación nos pedirá los parámetros de la orden Bmake, y le ponemos las mismas que tenía antes de explotarlo.
En forma automática regenerará el dibujo sustituyendo todos los bloques con ese nombre por la nueva versión.


Figura 40