Matchprop

 

Cuando tenemos que cambiar la propiedades de un objeto pero queremos que sean las mismas de otro que ya está dibujado, tenemos el comando Matchprop, que copia las propiedades entre dos objetos.

1. Cargar el comando

Desde la barra de menús: Modify - Match Propieties.
Caja de Herramientas: Ver ícono.
Ventana de comandos: teclear painter - Enter.
Menú de pantalla: MODIFY2 - MATCHPROP.
Atajo de teclado: MA- Enter.

2. Seleccionar objeto original

Aparece en la ventana de comandos el siguiente mensaje:
"Select Source Object:"
Seleccionamos tocando con el cursor o con alguno de los métodos de selección como Crossing o Windows (ver Figura 30).


Figura 30.

3. Seleccionar objeto de destino o elegir variables

"Settings/ <Select Destination Object(s)>:"
Tocamos directamente el objeto de destino y ya tendrá las propiedades del original o tocamos s - Enter para acceder a la pantalla de opciones (Figura 31).
En esta pantalla podemos elegir qué propiedades copiaremos en el segundo objeto; por defecto están todas activadas.


Figura 31.