Cuando tenemos que cambiar la propiedades de un objeto pero queremos que sean las mismas de otro que ya está dibujado, tenemos el comando Matchprop, que copia las propiedades entre dos objetos.
1. Cargar el comando
| Desde la barra de menús: Modify
- Match Propieties. Caja de Herramientas: Ver ícono. Ventana de comandos: teclear painter - Enter. Menú de pantalla: MODIFY2 - MATCHPROP. Atajo de teclado: MA- Enter. |
2. Seleccionar objeto original
Aparece en la ventana de comandos el siguiente mensaje:
"Select Source Object:"
Seleccionamos tocando con el cursor o con alguno de los métodos
de selección como Crossing o Windows (ver Figura
30).

Figura 30.
3. Seleccionar objeto de destino o elegir variables
"Settings/ <Select Destination Object(s)>:"
Tocamos directamente el objeto de destino y ya tendrá las propiedades
del original o tocamos s - Enter para acceder a la pantalla de opciones
(Figura 31).
En esta pantalla podemos elegir qué propiedades copiaremos en el
segundo objeto; por defecto están todas activadas.

Figura 31.