Para cambiarle la orientación a las entidades este comando (Girar),
que igual que Move y Copy tiene las mismas opciones y el mismo funcionamiento:
indicar objetos, designar punto base y en este caso ángulo de giro.
| Desde la barra de menús: Modify
- Rotate. Caja de herramientas: ver ícono. Ventana de comandos: teclear rotate. Menú de pantalla: Modify 2 - Rotate. Atajo de teclado: ro - enter. |
Ángulo de rotación
Rotation angle
Es la opción por defecto, la cual indicará el ángulo
en que se girarán las entidades seleccionadas, a partir del ángulo
que tengan actualmente.
El sentido de rotación por defecto es trigonométrico (antihorario);
si queremos que gire para el otro lado tenemos que introducir un valor
negativo.

Figura 66.
Referencia
Reference
Cuando queramos orientar las entidades con otra que ya tenemos dibujada,
y ni siquiera sabemos el ángulo exacto que tiene, podemos rotar
usando puntos de referencia.
Marcar la base de rotación (Base point).
Elegir la opción reference (R- enter).
Marcar los puntos de referencia en el objeto que queremos girar (R1 y
R2).
Indicar el punto en el objeto que nos sirve de referencia (R3).
Ver Figura 67.

Figura 67.