Similar al comando chamfer que ya estudiamos,
es el comando Fillet , con el que podemos
unir líneas y cortarlas en su intersección, en un ángulo
definido por las líneas, o que su unión sea una curva, de
la cual definimos su radio. Este comando es muy útil si queremos
dibujar una planta de arquitectura en forma rápida. Dibujamos dos
líneas perpendiculares entre sí. Con el comando offset
las repetimos para definir los ambientes y los muros, y finalmente con
el comando fillet las unimos, formando las
aristas. Las últimas entidades que estudiamos (polígono,
rectángulo, elipse, polilínea) están formadas por
un grupo de objetos, ya que el fin de estas órdenes es simplificar
la tarea. Pero cuando terminamos, muchas veces necesitamos trabajar con
los objetos componentes en forma independiente a toda la entidad. Para
lograrlo el comando Explode
divide a una entidad compleja como a un Bloque, en todos los elementos
que la componen.