| FADU - Cursos on line |
Curso de AutoCAD 2002 - 2D
|
Módulo 5 | |||||||
|
Clase 24
|
|
||||||||
|
página 1
|
|||||||||
|
Tema Especial: Layout |
|||||||||
|
Trabajar con layouts nos permite armar presentaciones para
imprimir respecto del dibujo que estamos haciendo. Para pasar del modelo (model) a la presentación (layout) tenemos que picar en la solapa que esta arriba de la línea de comandos (ver Figura 9)
Una vez que picamos allí nos vamos a encontrar con una pantalla en la que vamos a poder indicar los parámetros de impresión.(ver Figura 10) (Ver también capítulo de impresión)
En esta pantalla vamos a definir cosas tales como la impresora que vamos a usar, el tamaño de la hoja, los valores para las puntas del trazador (plotter) si es que poseen uno, etc. Al haber definido estos parámetros, picamos en OK y vamos a ver dibujada con línea discontinua la hoja que elegimos. También va a aparecer una ventana conteniendo el dibujo que nosotros hicimos en el modelo (model) al tamaño máximo que entre dentro de esa ventana y vamos a ver los UCS representados por una escuadra. (ver Figura 11)
Esta ventana que nos aparece es una ventana que el autocad genera por
default. La podemos borrar o modificar según nosotros queramos.
Ahora que tenemos la pantalla vacía vamos a insertar un rotulo
(o dibujarlo si no tenemos un bloque ya hecho).
Una vez que insertamos él rotulo tenemos que crear una ventana
que nos permita ver lo que dibujamos en el modelo (model).
Después de esto tenemos que crear la ventana. Para esto le vamos a definir una esquina del rectángulo y después la esquina opuesta. Podemos tomar como esquinas las que delimitan él rotulo que insertamos o podemos elegir cualquier otro punto. Al definir la ventana (viewport) vamos a ver insertado dentro de ella el dibujo que hicimos en el modelo (model) al tamaño máximo que entre en esa ventana. (ver Figura 15)
Por ahora sabemos que si imprimimos él rotulo en escala 1:1 el
dibujo va a medir 50 x 70 cm. Que es el tamaño del rotulo que hicimos
pero todavía no sabemos en que escala va a imprimirse lo que dibujamos
en el modelo (model).
Cuando pasamos al modelspace vamos a ver que los UCS se transforman otra vez en flechas, que el cursor se mueva solamente dentro de la ventana, y que el borde de la ventana se hace más grueso. Para definir la escala vamos a escribir en la barra de comandos zoom
o z que es el atajo de teclado, y vamos a poner la escala
en la que queremos que se imprima el modelo. Por ejemplo 1/50xp ->
Enter (ver Figura 17).
Después de hacer esto debemos volver al paperspace (ver Figura
19) y estando ahí vamos a imprimir lo que tenemos en la
pantalla.
Trabajando de esta manera podemos armar varias ventanas dentro de un mismo layout y mostrar así diferentes partes del dibujo a diferentes escalas sin tener que hacer dos dibujos en el modelo, y lo podemos tener todo en el mismo plano. |
|||||||||
| Tema Especial: Layout | |||||||||
|
|
página 1
|
||||||||